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Season6スタート! 

やっと新しいアップデートのイズルード海底都市の情報が出ましたね。
あれ、けどこれってkROでなかったような・・・。
日本独自仕様なのかな?ようやくこれで楽しめそうかな?
1dayから月課金に切り替えるほどの楽しさになればいいな。

さてSC2では今週の火曜日からSeason6がスタートしました。
私は今日からプレイ開始。
プレイスメントを1試合受けて前のSeazon5と同じSilverスタートとなりました。

ただSeason5と比べて大きく違うのは、対戦者がSilverのみになりつつあること!

Screenshot2012-02-18 22_24_59

プレイスメントの対戦者はブロンズ上位ではありましたが、
それ以降はずっとSilver、良い調子ですね。
少しずつではありますが、内部レート上では上達しているみたい。
実感がないので何とも言えないんですが・・・。

TvPでMTBR構成で挑戦してみました。
Screenshot2012-02-18 22_42_00

Screenshot2012-02-18 22_43_36

Units lostも抑えつつ、f@@k言われる。ぶひぃ。
a_20120218224709.jpg
MTBR構成はまだ慣れていないため、もう少し精度を上げないとだなぁ。
到着13分はちょっと遅すぎな気がする。
それとtankさんの扱い方、レイブンさん突出しすぎ!みたいな所を改善していこう。
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種族別の勝率割合 

SC2gearsを使うことで、リプレイデータの分析ができることを知ったので
早速使ってみました。

種族別

おーおー・・・これは便利。
自覚はしてましたが、vPが絶望的にダメですね。

プロトスは4gate wayも非常に強力だし、proxy pylonからのラッシュが本当に苦手。
ダークテンプラーにオブザーバー・・・クロークユニットばっかりじゃないか!
少しvPのBOを練習しなければ・・・。
いろいろ調べてヘリオンマローダーを試してみたけど、
移動の早いヘリオンと、移動の遅いマローダーの組み合わせは、
自分の操作量では厳しかった。

今度は少し前に話題になったMTBRを試してみようかな?

そして、ロングゲームになると極めて弱い()
time.jpg
0-5minにおいてワーカーラッシュ()で負けた記録も入ってますが・・・。
ゲーム始めた当初、アタックムーブの存在を知らんかった・・・恥ずかしい;
今後は、拡張をうまくやってロングゲームに対応したいですね。

しかし、、このデータを見て分かるように、このゲームのマッチング機能は素晴らしい。
勝率5割になるように云々・・・とあったけど、よく保たれてると思います。
現在Silver50位、そろそろラダーロックが入るので、
次のシーズンでSilver上位を目指したい!

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ROは1dayで接続してますが、
残念ながらGvGの日以外に接続しても、やっぱり空いた時間に金策しかやることがなくて
書くことないんだなこれが・・・。

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あともう少し! 

今更ではありますが・・・。
最近RSSリーダーなるものを使い始めてみました。
1つサイトを見ると、ぐだぐだと他のサイトを辿ることが多かったけど
これを使い始めてから、時間を節約できてる気がする。うん、きっとそう。

さて、アークビショップのベースとjobがもう少しでカンストしそうです!
これで「シレンティウムがかからないAB()」というイメージを覆すことができそうです。

今週のメンテで新装備がアップデートされましたが、
残念ながらRKの装備は充実していないみたい。
ペオースセットは地味に狩りで使えるのかな、スロット無しが気になるけども。

ただABの装備は充実しているので、挑戦してみたいですね。
特にハイネスヒールのエンチャントアクセが欲しいところ。
知り合いのABがすごい爆発させてたらしいけど、成功率は低めなのかな?

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