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パイルバンカーの使用感 

露店で串を見つけたので購入し、パイルバンカーを製作しました。
A_20100729170219.jpg
色々な狩場を回って見ましたが、うーん・・・と悩んでしまうダメージでした。
箇条書きでメリット・デメリットを挙げてみましょう。

【メリット】
■ATK450は純粋に強い。OTM&MP&WPを組み合わせると最大限に発揮する。
■これ一本で素殴りであればどこでもいける。
■CTの威力の最上位に近い武器。
■鈍器扱いなので盾を持つことができる。

【デメリット】
◇ATK450+OTM&MP&WPがあって、かつ属性付与がないと、より効果を発揮できない。
 1pcなら属性コンバータor赤マーチ+4属性付与頭装備。
 2pcなら属性付与が是非欲しい。
◇パイルバンカーは鈍器なので、アックストルネードを使うことができない。
◇斧修練の上昇値が低くなる。

大雑把に例を挙げればこんな感じです。
特にパイルバンカーを使って不便に感じたのは、アックストルネードが使えないことです。
使ったことがある人はお分かりでしょうが、CRと比べて非常に使いやすいのです。
CRは西壁があることが条件となります。
そして射程が1セルなので、射程2,3のmobを相手にするときは非常にストレスになります。
アックストルネードは、MBのように自分を中心に7*7の範囲ですので
まったく壁に寄る必要がありません。
この差は非常に大きいです。
またCRはR化によりOTMが乗らなくなったので、より使いづらいモノとなってしまいました。
バグなのか仕様なのかすら分かりません。

ということで、私にはパイルバンカーは使いづらいものでした。
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しかし、パイルバンカーが弱いということでは全くありません。
ただ自分が使いこなせないだけです。
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【玄人向け】
2pcで属性付与に加えて、エンチャントブレイドをかける。(効果があるか不明。)
ストライキング・・・と言いたいところですが、これは60秒のため難しそう。
風車に向かって突撃・・・と言いたいところですが、これも60秒。
でももしここまでできたとしたら楽しそう。

でもごめんね。
B_20100729170407.jpg
いつかリアル(経済的に)で強くなったら、お前を求めるから・・・。
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【R化後】エンドレスタワー 

まず初めに結論を言えば、102Fまで登りナハト討伐ができた。
ただし初回ということで灰3個使用。
1F~102Fを登れるかと言われたら、回数をこなさない限り難しいかもしれない。

利益は残念ながら大量のデスペナ+長時間の拘束を考えたら
現状の相場だと割に合わない気がしますね。

毎月のクジで相場が変動するでしょうが、時間が経つにつれて高くなるんじゃないかな・・・。
吊りだと思うなら実際に行ってやって見て欲しいくらい。
注意点は、現状多発するグラビティエラーとサバキャン。
一応全角/半角の設定で回避できるらしいですが、チャットが半角英数会話だと分かりにくい。
それと青石の消費数。はんぱねーってレベルじゃない。
サクサク登れるようになった箇所と時間がかかるようになった箇所の差が激しいかな。
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7/18 GvG 

#少し前のことですので、メイン交戦のみ#
【V3】  【?さん防衛】 
 【攻めかぶり たくさん】 
防衛はさくらさんだったかな・・・ただ後ろから白黒さん+月下さんが来られ
ぐだぐだになり転戦。

【B2】  【さくらさん防衛】 
 【攻めかぶり -さん】 
先週と攻守が逆転した形。Sppが多くロキを突破できず。
攻め落とすことが無理と判断し転戦。

【B1】  【確保防衛】 
 【攻めかぶり -】 
HHLKさんが一度来られるも処理。
そのまま防衛⇒割り。

【V5】  【板(?)さん防衛】 
 【攻めかぶり ロリさん】 
偵察中に攻め落とせそうと判断し、V5へEMC。
そのまま割ることができBとVの2砦。

ポタ子さん、お手伝いさん、みなさんお疲れ様でした。

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7/11 GvG 

#少し前のことなので、メイン交戦のみ個人メモ#
この週はRBさんがお手伝いで来てくれました。

【L5】  【菊絆さん防衛】 
 【攻めかぶり -さん】 
まだこのときはRKスキルを把握しておらず、SppとDBメイン。
崩して制圧確保⇒防衛し攻め手がこなくなったので転戦。

【B2】  【確保防衛】 
 【攻めかぶり -さん】 
さくらさんが攻めに来られるも、WPEMC含め処理。
派兵はせずに1砦。

ポタ子さん、お手伝いさん、みなさんお疲れ様でした。

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決断のとき! 

ステータスやスキルを何度も調べ、やっとのことメカニックになりました。
個人的には見た目が良いと思うんですが・・・。後ろのヒラヒラとかね!
あまり評判はよろしくないです。
どうやら周りでは"メカニック=ロボ"というイメージしかないようです。
G_20100725175850.jpg
臨時でレベルを上げてjob29へ。
魔導ギアを使ったGv特化のステータス&スキルにしたかったのですが、
死ぬたびにロボットを借りに行かなければならない仕様は苦痛としか言いようがない。
GvGが制限されるだけではなく臨時でもロボットは使えません。
わざわざ2pc出せる方に「ろ、ロボポタを><;」な・・・なんてね!
今後ペコペコや鷹のように、死んでもなくならないように修正して欲しいですね。

ステータスは、以前のバランス型からAGI型に転向。
ASPDが高い職はあまりしていなかったので、すごく新鮮で面白い。
メカニックの専用装備であるパイルバンカーは、現在製作していないので
今後手に入ったら考察していきたいな。
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アークビショップ編
ようやくjob35、これでサクラメント5lvが完成。
ほかのスキルは個人的に範囲LDさえ取れば、将来的に繋がると思われる。
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GvG記事は後日まとめて。

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